- Về mặt gameplay, phiên bản Open Beta chỉ cho anh em cày lên level 25, sang phiên bản chính thức phát hành trong tháng 6 mới kéo level cap lên 100, và mọi nhân vật sẽ bị xóa trước khi phiên bản chính thức được ra mắt. Bản thân chế độ thử nghiệm của Diablo IV cũng chỉ cho anh em thưởng thức Act 1, bên trong khu vực Fractured Peaks, chơi đâu đó khoảng 5 giờ đồng hồ là xong.Ở một chừng mực nhất định, trải nghiệm chơi Diablo vẫn giống hệt như những gì anh em có thể kỳ vọng ở tác phẩm mới trong series được mệnh danh là định hình thể loại game nhập vai hành động cổ điển. Cách chơi khá giống Diablo III, và những anh em đang chơi quen bản Diablo II Resurrection cũng sẽ phải học theo những đổi mới mà Diablo III và IV ứng dụng giúp game trở nên hợp thời.
Nhưng hệ thống mới vẫn không quá xa rời so với cấu trúc cũ, vừa tạo ra cảm giác quen thuộc, vừa đắp thêm một tầng gameplay tạo ra cảm giác mới mẻ. Thứ đơn giản mà tạo ra sự đổi mới nhất chính là khả năng tránh né đòn cho mọi lớp nhân vật. Cái này thời Diablo III chỉ có vài nhân vật mới sở hữu chiêu riêng. Nhờ đó, trải nghiệm chơi của Diablo IV phần nào bớt đi sự ì ạch, thay vào đó là tương đối năng động, đôi khi còn hơi điên cuồng nữa. Cũng nhờ tính năng né đòn mà mỗi màn chiến đấu của Diablo IV cũng được thiết kế theo cách khác biệt.
Cộng với thay đổi đó, là số lượng đối thủ trở nên đa dạng hơn so với Act I của Diablo III. Dù phải đánh chay tới level 7 mới có những kỹ năng đầu tiên, nhưng một khi được tiếp cận, những kỹ năng ấy đều được thiết kế rất ổn, kèm thêm animation rất mượt nữa. Nhờ đó, mỗi lần chiến đấu trong Diablo IV, mức độ đã tay và đã mắt là tương đồng. Nó tạo ra sự tương phản giữa cách thiết kế hình ảnh đen tối và ảm đạm, rất khác so với Diablo III.