Demon’s Souls

Availability:

Hết hàng


1,550,000

Hết hàng

Dù có một khởi đầu rất tệ khi được ra mắt, nhưng Demon’s Souls đã dần chiếm được sự chú ý của giới game thủ vì độ khó cao nhưng công bằng của mình. Và sau 11 năm chờ đợi, tựa game này cuối cùng nhận được phiên bản Remake do Bluepoint – nhà phát triển game đã từng làm phiên bản Remake được đánh giá rất cao dành cho Shadow of Colossus trên PS4, thực hiện dành riêng cho Playstation 5.

CỐT TRUYỆN

Demon’s Souls Remake đưa người chơi tới vương quốc Boletaria. Trong thời kỳ cổ đại, do việc sử dụng những ma pháp cấm có tên là “Soul Arts”, vương quốc bị tấn công bởi một thực thể gọi là “The Old One”. Gần như toàn bộ thế giới bị tàn phá bởi những làn sương mù ma thuật và những con quái vật ăn linh hồn do nó tạo ra. “The Old One” tuy nhiên cũng dần chìm vào trong giấc ngủ, cứu lấy những gì còn sót lại của Boletaria. Những người sống sót sau cơn đại họa trở thành các “Monumentals” để cảnh báo thế hệ sau này về những gì đã và sắp có thể xảy ra. Ở đoạn mở đầu game, chúng ta có thể thấy rằng Allant – vị vua của Boletaria, đang cố phục hồi lại ma pháp “Soul Arts” để đánh thức “The Old One” và đoàn quân quái vật của nó. Người chơi sẽ vào vai một mạo hiểm giả khám phá bí ẩn làn sương mù đang dần nhấn chìm thế giới.

Sau khi bị giết bởi những quái vật sinh ra từ làn sương mù này, người chơi được đánh thức tại một nơi có tên “The Nexus” bởi một con quỷ nhân từ tự xưng là “The Maiden in Black” cùng với những người thám hiểm kém may mắn khác. Giờ đây với việc linh hồn bị trói buộc lại trong “The Nexus” cho tới khi “The Old One” chìm vào trong giấc ngủ một lần nữa, nhân vật chính của chúng ta phải đến 5 quốc gia của Boletaria, giết những con quái vật hùng mạnh đang cai trị nơi đó và hấp thụ linh hồn của chúng để có thể đối mặt với vua Allant, chấm dứt sự diệt vong của thế giới.

GAMEPLAY

Demon’s Souls Remake không những giữ nguyên được những điểm sáng của bản gốc, mà Bluepoint còn khắc phục các yếu tố đã từng gây rất nhiều khó khăn cho người. Các cử động của nhân vật mượt hơn và vì Demon’s Souls Remake có thể chạy lên đến 60fps, nhân vật của bạn cũng di chuyển nhanh hơn so với phiên bản tiền nhiệm, giúp cho những người chơi mới dễ dàng thích ứng hơn với tựa game được đánh giá có độ khó cao này. Ngoài ra, cơ chế lộn nhào để né đòn(hay Rolling) cũng được cải thiện, thay vì bạn chỉ có thể lộn 4 hướng theo hình chữ thập thì giờ đây “thợ săn quỷ” đã có thể lộn được 8 hướng, dễ dàng hơn trong việc né đòn và phản công lại.

“Souls” được xem như là một loại tiền tệ trong Demon’s Souls Remake, nhận được qua việc bạn tiêu diệt được một kẻ địch, sử dụng các linh hồn nhặt được rải rác khắp nơi hay bán các vật phẩm. Bạn có thể sử dụng chúng để nâng cấp chỉ số, đập vũ khí hay mua các loại vật phẩm như: máu, vũ khí và giáp, phép thuật. Nếu bạn bị hạ gục thì toàn bộ số linh hồn bạn đang giữ sẽ tạm thời bị mất hết, bạn vẫn có thể quay lại điểm bạn chết để thu lại số linh hồn đó nhưng nếu bạn tiếp tục bị hạ gục mà chưa thu hồi lại thì toàn bộ những gì bạn tích lũy sẽ mất vĩnh viễn. Ngoài ra nếu nhân vật của bạn chết, máu hiện tại sẽ bị mất đi một nửa cho tới khi bạn hạ gục bất kỳ con trùm nào hoặc sử dụng vật phẩm đặc biệt trong game. Đây là một cơ chế rất hay khiến bạn phải cẩn thận di chuyển khi khám phá vương quốc Boletaria mà không biết được những gì sẽ đợi mình phía trước.

Hệ thống chiến đấu cũng không quá phức tạp. Nhân vật sẽ của bạn có thể tấn công nhẹ, tấn công mạnh, phản đòn (parry) và riposte- một đòn tấn công gây rất nhiều sát thương sau khi bạn parry được đòn tấn công của kẻ địch. Thanh thể lực (Hay Stamina bar) là một trong những tính năng từng làm nên thương hiệu Demon’s Souls, vẫn được giữ nguyên trong phiên bản Remake. Thanh thể lực sẽ có sự liên kết chặt chẽ với hầu hết các hoạt động của nhân vật. Nó sẽ dần tụt xuống khi bạn thực hiện các hành động trên và khi nhân vật không còn thể lực, bạn sẽ không thể làm gì ngoài di chuyển, rất nguy hiểm khi bạn đang chiến đấu với kẻ địch. Các hành động này cũng tiêu hao số lượng thể lực khác nhau nên bạn cũng phải tính toán kỹ trước khi thực hiện. Đây là tính năng tạo nên sự khác biệt về độ khó của Demon’s Souls Remake so với các tựa game khác, bạn phải quản lý tài nguyên của mình một cách hiệu quả hơn thay vì cứ spam một hành động liên tục.

Hệ thống vũ khí trong Demon’s Souls Remake rất đa dạng và chúng cũng được nâng cấp trong phiên bản Remake cả về chất lượng lẫn số lượng. Vũ khí được chia ra làm 3 loại là cận chiến, tầm xa và phép thuật.

● Các vũ khí cận chiến sẽ là nguồn sát thương ổn định nhất từ đầu cho tới cuối game vì chúng không yêu cầu gì nhiều ngoài chỉ số nhân vật.

● Vũ khí tầm xa như cung hay nỏ giúp bạn có thể tấn công kẻ địch ở khoảng cách rất xa, thuận lợi khi bạn đang gặp khó khăn ở khu vực nào đó nhưng bù lại lượng sát thương thường khá thấp kể cả có nâng max chúng đi nữa.

● Phép thuật đa dạng hơn về khoảng cách và chủng loại, chúng thường gây ra lượng sát thương rất lớn nhưng khá phức tạp để sử dụng. Bạn cần phải có đủ chỉ số để dùng, vũ khí thích hợp cho nó và các loại phép mạnh trong game thường có yêu cầu khá rắc rối để lấy.

 

Cơ chế hồi máu của Demon’s Souls Remake không khác so với bản gốc. Nhân vật của bạn sẽ không tự động hồi máu như nhiều tựa game khác mà phải sử dụng các loại vật phẩm trong game để phục hồi . Bạn có thể nhặt chúng khi đang khám phá các khu vực, rớt từ kẻ địch hay mua từ thương nhân trong “The Nexus”.

Điểm nhấn của Demon’s Souls Remake là các trận đấu trùm trong game. Chúng thường rất khó khi gặp lần đầu tiên nhưng bạn sẽ dần dần quen được cách di chuyển của tên trùm đó và tạo ra nhiều chiến thuật để đánh bại chúng. Các tựa game được làm từ FromSoftware luôn được đánh giá là “khó nhưng công bằng”, vì bạn có thể sử dụng các cơ chế trong game để đối đầu với chúng thay vì cứ chạy thẳng vào mà không có tính toán gì trước, và Demon’s Souls Remake cũng vậy. Ví dụ như con trùm đầu tiên của game có kháng vật lý khá cao nhưng lại yếu đối với lửa thì bạn chỉ cần chạy về “The Nexus” mua vài trái bom rồi ném nó thôi cũng đủ rồi mà chả cần phải tốn nhiều sức.

ĐỒ HỌA VÀ ÂM THANH

Một lần nữa, Bluepoint tiếp tục mang lại cho các fan hâm mộ một tựa game Remake phải nói là hoàn hảo về mặt đồ họa. Các khu vực trong game tuy được giữ nguyên về thiết kế nhưng được nâng cấp triệt để về chi tiết. Với sức mạnh vượt trội trong phần cứng của Playstation 5, chúng ta có thể thấy được một Boletaria đang chìm ngập trong sự hỗn loạn thiết thực hơn. Ngoài ra, tạo hình của nhiều kẻ địch và các con trùm cũng được làm lại khiến chúng giờ trông nguy hiểm hơn so với bản gốc.

Phần âm thanh của Demon’s Souls Remake tận dụng được 3D Audio của máy PS5 làm trải nghiệm của người chơi thêm phần kịch tính. Một vài con trùm giờ đây đã có một bản nhạc nền riêng cho chúng mà không phải dùng chung như trong phiên bản gốc, giúp chúng ta phần có thể hiểu rõ hơn được về bản chất của chúng và có những trải nghiệm khác nhau thông qua các bản OST riêng biệt.

Danh mục: